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回顾明日之后五年的发展史#明日之后

更新时间:2024-02-06 17:41:43来源:www.pkufli.net作者:杰克手游网

回顾五年明日之后。

·第一季:明日之后初诞生。活下去,一起!榴弹炮风光无限。2018年11月2号,号称国内首个废土生存手游明日之后上线,其火爆程度会一度登顶榜首。那时候你走在大街上随便拉一位90后00后,你要说你没听过明日之后,路边的小孩都得嘲笑你两句,但是往往抬得越高摔得越狠。

作为当时的新起之秀,咱们不得不承认明日之后在那时候的内容上确实少之又少。这里就要说到当时的版本之子榴弹炮了,榴弹炮在当时可谓是风靡了整个明日大陆。

但是问题来了,作为一款战斗游戏,武器使用的种类过于单一,不是普通榴弹炮就是雪地或是鱼战榴弹炮,最顶也就是典藏榴弹炮,不像现在的武器可以五花八门的使用,所以明日之后第一季终究差点意思。

·第二季:人类重返城市第二季:莱文市大门竞速开启。抄家模式迎鼎不知是每个游戏的共性,还是策划也意识到了游戏内容单一的问题。在一年后的明日之后第二季中游戏增加了许多玩法,其中最属莱文市玩法为最佳。策划很聪明,在莱文市中增加了全服竞速的玩法,调动了全服玩家的积极性,也使明日之后热度再次达到顶峰。

由于玩法开始多样性了,在第二季中衍生出一大批抄家爱好者,因为当时动荡之城的规则没有那么多,且抄家可获得的物资对账号也有帮助,所以第二季的明日之后可以说是全民抄家时代。基建连接无缝大地图,新种族半感染者上线。

但时代终归有落幕的一天,明日之后第三季无缝大地图的上线标志着抄家时代彻底过去。无缝大地图作为第三季的最大卖点,其基建功能功不可没。基建意味着玩家可以自主设计地图走向连通每个地图的主干道,相信就是现在也有很多玩家对基建功能爱不释手,毕竟自己造出的路每天供那么多玩家使用,这成就感应该满满吧。

就在大家曾经在建造公路的时候一个全新的种族出现了,没错半感染者来了,一个能让全服玩家每周都能为他心甘情愿花费五万金条买单的玩法。至此明日之后在内容上已经非常完善。

·第四季:人类探索海洋版本。日常任务全面减负。随着前面三个赛季,在内容上的不断完善,加上第四季超大内容的海洋地图,策划意识到内容可能对于很多玩家有所羁绊,于是开始对明日之后现有的内容进行优化。极大缩减了玩家在日常上花费的时间,至此明日之后整个体系已经完全成熟。

第五季公开异变核芯多流派选择。很快一转眼时间就来到了现在异变核芯的出现,真正让明日之后所有职业都得以百花齐放,100个人就可以有100种武器搭配的方案,极大地丰富了玩家在日常对抗的游戏体验。趁热打铁,策划又有了重走明日路的想法,于是明日之后共创服横空出世。虽说热度没能再次达到顶峰,但在共创服的内容上很多玩家还是肯定了策划的这一想法。从目前的共创服热度就可以看出。

以上就是明日之后这5年来的整体发展趋势,也是必然的发展趋势。如果没有以上内容的不断完善,说实话明日之后是留不住玩家的,甚至有可能都走不到现在。任何一款游戏都是这样不断的推陈出新才是一款游戏的命脉。我倒觉得明日之后走到现在是在不断完善自己的内容。各位觉得哪一阶段的明日之后最适合你呢?咱们来评论区聊聊你跟明日之后的那些事。

明日之后

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动作格斗 | 27M

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